Historische Strategie · Prüfen · Verhandeln · HaftenHistorical strategy · Investigate · Negotiate · Take the risk

Dein Siegel.
Dein Risiko.
Your seal.
Your risk.

Hamburg, 1600. Ein Pult an der Börse. Ein Schiff auf hoher See. Und eine Unterschrift, die dein Haus reich machen kann — oder ruinieren.Hamburg, 1600. A desk at the Exchange. A ship on the open sea. And a signature that could make your house a fortune — or ruin it.

Für iPad, Mac, Windows, Linux und Steam Deck in VorbereitungIn preparation for iPad, Mac, Windows, Linux and Steam Deck

Illustration zur Spielwelt · kein SpielbildWorld illustration · not gameplay
HAMBURG · 1600Vier Epochen. Ein Handelshaus.Four eras. One trading house.1720 · LONDON

25 Sekunden am Pult25 seconds at the desk

Erst prüfen. Dann besiegeln.Read the evidence. Then seal.

Echte Spielszenen · mit Spielton und Musik
Geschnittener Mitschnitt · Oktober 2026
Actual gameplay · game audio and music
Edited capture · October 2026

Musik- und BildnachweiseMusic and artwork credits

Information wird zu Verantwortung.Information becomes responsibility.

Vergleiche die Papiere und entdecke die falsche Angabe. Verhandle die Prämie, setze dein Siegel — und behalte die Schiffe auf See im Blick.Compare the papers and find the false claim. Negotiate the premium, place your seal — and follow the ships at sea.

Der Film zeigt Dokumentenprüfung, Verhandlung, Vertragsabschluss und eintreffende Nachrichten aus dem Spiel.The video shows document inspection, negotiation, signing a policy and incoming news from the game.

Die Spielbilder in Ruhe ansehenTake a closer look at the screenshots ↓

Das Meer schreibt die RechnungThe sea sends the bill

Jede Police ist eine Wette
auf die Wahrheit.
Every policy is a wager
on the truth.

Reeder brauchen deine Deckung. Du prüfst ihre Papiere, hörst auf Gerüchte und handelst die Prämie aus. Wie viel ist ein Versprechen wert, wenn Sturm, Krieg und Betrug mit an deinem Tisch sitzen?Shipowners need your cover. Read their papers, listen to rumours and negotiate the premium. What is a promise worth when storms, war and fraud have a seat at your table?

I

Prüfen & entscheidenRead & decide

Vergleiche Dokumente, entdecke Widersprüche und entscheide, wem du vertraust. Nicht jeder Schaden ist ein Unglück.Compare documents, find contradictions and decide whom to trust. Not every loss is an accident.

II

Handeln & haftenNegotiate & commit

Setze die Prämie, wähle deinen Anteil und besiegle die Police. Jeder Vertrag bindet dein Kapital.Set the premium, choose your share and seal the policy. Every contract puts your capital on the line.

III

Ein Haus über GenerationenA house across generations

Führe dein Haus durch vier Epochen von 1600 bis 1720. Erben, Ämter und Krisen verändern dein Geschäft.Lead your house through four eras, from 1600 to 1720. Heirs, public offices and crises reshape your business.

Dein Geschäft. Dein Tempo.Your business. Your pace.

Die Kampagne reist offline mit.The campaign travels offline with you.

Spiele die Kampagne ohne Internetverbindung. Auf Apple-Geräten ergänzt optionales Game Center Erfolge und Bestenlisten, auf Steam die Steam-Erfolge und Bestenlisten. Das Kontor bleibt auch ohne Anmeldung geöffnet.Play the campaign without an internet connection. On Apple devices, optional Game Center adds achievements and leaderboards; on Steam, Steam achievements and leaderboards. Your counting house stays open without signing in.

iPad · Mac · Windows · Linux · Steam Deck

iPad und Mac über den App Store, Windows, Linux und Steam Deck über Steam.iPad and Mac via the App Store; Windows, Linux and Steam Deck via Steam.

In Vorbereitung. Neuigkeiten zur Veröffentlichung folgen hier.In preparation. Release news will appear here.

Fragen zum Spiel? Zum SupportQuestions about the game? Visit support →

Kontor ist ein fiktionales Spiel. Verträge, Versicherungen und Auszahlungen sind Teil der Spielwelt.Kontor is a fictional game. Contracts, insurance and payouts belong to its game world.